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 Règles en jeu

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MessageSujet: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitimeSam 13 Sep - 12:15

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HabboKémon étant un RPG ayant pour principal but de s'amuser et de faire du RP. Certaine règle doivent être mise en place pour le bon déroulement de votre aventure:


-Le Respect

Comme sur chaque RPG, le respect d'autrui est une source prioritaire. Pourquoi? Vous savez tous déjà que sans cette règle, un RPG tomberait bien rapidement sous l'emprise d'un certain chaos. Il est donc obligatoire de traiter les autres comme son égal, afin de conserver la paix parmi les joueurs et les administrateurs du HK.


-Le Flood

Il est totalement interdit, car en effet cette pratique n'a pour but que de gâcher la liberté d’expression de chacun.




-Le Pouvoir Administratif

L'Administrateur est dieu et maître, il aura donc toujours le dernier mot. Par contre, si vous désirez proposer des idées pour tenter de nous aider, elles seront accueillies avec joie et étudiées mais ne seront peut-être pas prise en compte. Nous tenterons de faire plaisir à tous bien que cela tient de l'utopie.


-Les combats

Les attaques Morphing, Requiem, Empal'korne, Glaciation, Abîme, Guillotine, Spore, Abri, Détéction, Lire-Esprit, Liliput, et Prélèvement du Destin sont interdites. A chaque combat le gagnant se verra attribué 1 lvl et 0,5 lvl pour le perdant (cette règle ne s'applique pas si le gagnant à plus de 10 lvl sur le perdant). Il est également interdit d'avoir des capacités CTs ou de Méga-évoluer si vous n'avez pas de dresseurs.


-Les dresseurs

Le nombre maximal de Pokémon qu'un dresseur peut avoir est de 3. Les Masterball et les Super Bonbons sont interdits. Chaque Dresseur possède un anneau capable de faire méga-évoluer son Pokémon, il pourra donc décider d'avoir UNE gemme pour faire évoluer UN pokémon (pour gagner les autres gemmes il faut finir certain event).

-Les captures

Un Pokémon peut être capturé par un dresseur à l'aide d'une Pokéball. Les PokéBalls sont contées comme infinie dans un inventaire de Dresseur et peuvent donc être utilisées de manière illimitées. Afin de pouvoir finaliser la capture d'un Pokémon il faut demander l'accord de ce dernier, sans cela le Pokémon ne pourra être capturé.

-Relâcher un Pokémon

Un Pokémon peut se relâcher seul si le Dresseur ne s'est pas connecté depuis une semaine. Sinon le Dresseur ne peut se séparer d'un Pokémon pendant une semaine après sa capture. Si le Dresseur est banni du RPG ou bien du rétro alors le Pokémon peut quitter son Dresseur sans délais.

-L'humeur

L'humeur dans notre RPG est considéré comme une mini fiche personnage où vous DEVEZ y indiquer [votre nom/level/si dresseur ou non] (Si vous êtes Pokémon) et [Nombre de badge: x Nombre de Pokémon: x] (si vous êtes dresseur). Vous êtes plus ou moins libre de modifier cette humeur du moment que toutes ces infos y sont indiquées.

-Les PokéDollars

Un tout nouveau système signé Hado qui nous promet un système économique dans notre univers. Effectivement les PokéDollars sont comptés sur le forum et sont affichés sur ce dernier. Chaque jour vous sera attribué 200 P$. Vous pouvez aussi les dépenser à travers ce même forum dans les différentes Catégories.

-L'inventaire

Afin de regrouper la liste de vos achats sur le forum vous devez IMPERATIVEMENT les indiquer sur le forum dans votre inventaire (Profil -> Inventaire). Effectivement si vous prétendez avoir tel item et qu'il n'est pas marqué dans votre inventaire il ne sera pas pris en compte.

-Les niveaux

Un système de pallier a été mis en place pour réguler les passages de levels chez les Pokémons effectivement il est désormais impossible de dépasser le lvl12 pour un Pokémon qui n'a pas battu le premier champion et ainsi de suite: Sans champions: 0 à 12 ; ChampionPlante: 12 à 24 ; ChampionEau: 24 à 36 ; ChampionInsecte: 36 à 48 ; ChampionVol: 48 à 60 ; ChampionFeu: 60 à 72 ; ChampionCombat: 72 à 84 ; ChampionDragon: 84 à 96. Il est donc impossible pour un Pokémon sauvage de dépasser le lvl12 car il n'a pas l'autorisation de défier un champion d'arêne sans dresseurs.

-Les Champions

Les champions servent pour les dresseurs à collecter les badges et aux Pokémons à pouvoir augmenter de levels. Afin de défier un Champion il faut attendre que le premier event à son nom soit terminé. Une fois cela fait vous pourrez demander à un animateur connecté qui peux jouer avec les comptes officiels Champions pour faire un combat avec vous pour le badge que vous ne possédez pas déjà avec votre équipe





Si ces règles ne sont pas respectées des sanctions seront prises par le Staff en fonction de la gravité de l'acte.

Bon jeux sur HabboKémon.
.

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Dernière édition par Pokemon.Lieux le Mar 7 Avr - 18:21, édité 9 fois
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MessageSujet: Re: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitimeMar 25 Nov - 19:05

A jour.
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MessageSujet: Re: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitimeDim 29 Mar - 12:53

A jour. [29/03/15]
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MessageSujet: Re: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitimeLun 30 Mar - 16:17

A jour. [30/03/15]
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MessageSujet: Re: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitimeSam 4 Avr - 10:52

A jour modification du level max à 40
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MessageSujet: Re: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitimeDim 5 Avr - 8:38

A jour [05/04/15]
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MessageSujet: Re: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitimeMar 7 Avr - 18:11

A jour [07/04/15] Réforme des levels !
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MessageSujet: Re: Règles en jeu   Règles en jeu Icon_minitime

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